• Mroczny Amulet: Gra Fabularna

Czy uda Wam się wrócić do naszego świata?

Czas gry: ok. 60 minut
Liczba graczy: 1-12
Język: polski
Brak towaru
189.95 -16% 159.95
Najniższa cena z 30 dni przed promocją:
159.95
Program lojalnościowy dostępny jest tylko dla zalogowanych klientów.
Wpisz swój e-mail
Opinie
Wysyłka w ciągu 3 dni
Cena przesyłki 9.99
Odbiór osobisty - opłata przy odbiorze 0
Odbiór osobisty - opłata z góry 0
Automaty DHL BOX 24/7 i punkty POP 9.99
Kurier DHL 14.99
Paczkomaty InPost 19.99
Dostępność 0 szt.

Czy uda Wam się wrócić do naszego świata?

Aby wrócić do naszego świata, musicie pokonać Żywą Klątwę. Problem w tym, że jesteście zwykłymi ludźmi. Mroczny Amulet to gra fabularna, która nie wymaga Mistrza Gry ani przygotowań!

W swojej turze, inspirując się jedną z trzech kart Problemów wyjaśnisz, dlaczego nie możecie iść dalej. Pozostałe osoby zaproponują jak Wasza drużyna pokonuje przeciwności, inspirując się kartami Rozwiązań. Wybrane przez Ciebie Rozwiązanie staje się częścią opowieści, a tura przechodzi do kolejnej osoby. W finale zmierzycie się z Żywą Klątwą i dowiecie się, jak zakończyła się historia Waszych postaci!

Mroczny Amulet jest idealny, gdy chcecie zacząć grać w gry fabularne albo nie macie czasu na dłuższą sesję RPG.

Świat Veiranu

Mroczny Amulet przyzwał Was z naszego świata, abyście pokonali Żywe Klątwy pożerające magiczny świat Veiranu. W tej krainie zbadacie miasto zbudowane w szkielecie potwora zgładzonego przed wiekami, odwiedzicie siedlisko wampirów we wraku samolotu i spotkacie burzowych jeźdźców podróżujących po niebie. Prawdziwe oblicze Veiranu odkryjecie, przemierzając te ziemie i poznając jego mieszkańców.

Tak w miastach, jak i w dziczy, odnajdziecie Żywe Klątwy. Będą to osoby, miejsca lub przedmioty wypaczone przez czarną magię. Każde z nich ma swoją wolę i motywacje, które można zrozumieć, ale ich działanie niszczy ten świat i muszą zostać powstrzymane za wszelką cenę.

Nie jesteście bezradni. Wasze dawne umiejętności zyskują tutaj nowe oblicze. Bibliotekarz przekona bandytów, że jesteście bohaterami z ich legend. Ogrodnik przywróci do życia Pałac Kwiatów. Urzędnik napisze pakt kończący wojnę między krajami. Przemoc nie jest koniecznością, jeżeli jesteście wystarczająco sprytni.

Zawartość:

  • 14 kart postaci
  • 110 kart Rozwiązania
  • 110 kart Problemów
  • 50 kart Wyzwań
  • 35 kart Lokacji
  • 21 kart Klątw
  • 10 kart pozostałych
  • instrukcja
  • pudełko
Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
  • Oceń

Jakość
Funkcjonalność
Cena
Podpis
Opinia
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie