-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Waluta: PLN
-
Strefa klienta
-
Koszyk ( 0 )
-
Koszyk jest pusty
-
x
Do bezpłatnej dostawy brakuje -,--Darmowa dostawa!Suma 0,00 złCena uwzględnia rabaty -
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Figurki
- Gadżety
-
Gry
-
TC / TCG
- Chapter 1: The First
- Chapter 2: Rise of the Floodborn
- Chapter 3: Into the Inklands
- Chapter 4: Ursula's Return
- Chapter 5: Shimmering Skies
- Chapter 6: Azurite Sea
- Chapter 7: Archazia's Island
- Chapter 8: Reign of Jafar
- Chapter 9: Fabled
- Chapter 10: Whispers in the Well
- Chapter 11: Winterspell
- Chapter 12: Wilds Unknown
- Chapter 13: Attack of the Vine!
- Chapter 14: Hyperia City
- Core Set
- Khans of Tarkir
- Shadows over Innistrad
- Aether Revolt
- Hour of Devastation
- Rivals of Ixalan
- Guilds of Ravnica
- Ravnica Allegiance
- War of the Spark
- Throne of Eldraine
- Theros: Beyond Death
- Ikoria: Lair of Behemoths
- Zendikar Rising
- Strixhaven
- Adventures in the Forgotten Realms
- Midnight Hunt
- Crimson Vow
- Kamigawa - Neon Dynasty
- Streets of New Capenna
- Battle for Baldur's Gate
- Dominaria United
- The Brother's War
- Phyrexia: All Will Be One
- Dominaria Remastered
- March of the Machine
- March of the Machine: Aftermath
- The Lord of the Rings - Tales of Middle-Earth
- Commander Masters 2023
- Wilds of Eldraine
- Doctor Who
- The Lost Caverns of Ixalan
- Ravnica Remastered
- Murders at Karlov Manor
- Fallout
- Outlaws of Thunder Junction
- Modern Horizons 3
- Assassin's Creed
- Bloomburrow
- Duskmourn: House of Horror
- Foundations
- Innistrad Remastered
- Aetherdrift
- Tarkir - Dragonstorm
- Final Fantasy
- Edge of Eternities
- Marvel's Spider-Man
- Avatar - The Last Airbender
- Lorwyn Eclipsed
- Teenage Mutant Ninja Turtles
- Secrets of Strixhaven
- Marvel Super Heroes
- The Hobbit
- Reality Fracture
- Star Trek
- Evolving Skies
- Astral Radiance
- Brilliant Stars
- Lost Origin
- Silver Tempest
- Crown Zenith
- Scarlet & Violet
- Paldea Evolved
- Obsidian Flames
- 151
- Paradox Rift
- Paldean Fates
- Temporal Forces
- Twilight Masquerade
- Shrouded Fable
- Stellar Crown
- Surging Sparks
- Prismatic Evolutions
- Journey Together
- Destined Rivals
- Black Bolt & White Flare
- Mega Evolution
- Phantasmal Flames
- Ascended Heroes
- Perfect Order
- Chaos Rising
- Pitch Black
- 30th Celebration
- Delta Reign
- Komiksy
- Kości
- Książki
- LEGO
- Modelarskie
- Puzzle
- Turnieje
-
-
Figurki
- Gadżety
-
Gry
-
TC / TCG
- Chapter 1: The First
- Chapter 2: Rise of the Floodborn
- Chapter 3: Into the Inklands
- Chapter 4: Ursula's Return
- Chapter 5: Shimmering Skies
- Chapter 6: Azurite Sea
- Chapter 7: Archazia's Island
- Chapter 8: Reign of Jafar
- Chapter 9: Fabled
- Chapter 10: Whispers in the Well
- Chapter 11: Winterspell
- Chapter 12: Wilds Unknown
- Chapter 13: Attack of the Vine!
- Chapter 14: Hyperia City
- Core Set
- Khans of Tarkir
- Shadows over Innistrad
- Aether Revolt
- Hour of Devastation
- Rivals of Ixalan
- Guilds of Ravnica
- Ravnica Allegiance
- War of the Spark
- Throne of Eldraine
- Theros: Beyond Death
- Ikoria: Lair of Behemoths
- Zendikar Rising
- Strixhaven
- Adventures in the Forgotten Realms
- Midnight Hunt
- Crimson Vow
- Kamigawa - Neon Dynasty
- Streets of New Capenna
- Battle for Baldur's Gate
- Dominaria United
- The Brother's War
- Phyrexia: All Will Be One
- Dominaria Remastered
- March of the Machine
- March of the Machine: Aftermath
- The Lord of the Rings - Tales of Middle-Earth
- Commander Masters 2023
- Wilds of Eldraine
- Doctor Who
- The Lost Caverns of Ixalan
- Ravnica Remastered
- Murders at Karlov Manor
- Fallout
- Outlaws of Thunder Junction
- Modern Horizons 3
- Assassin's Creed
- Bloomburrow
- Duskmourn: House of Horror
- Foundations
- Innistrad Remastered
- Aetherdrift
- Tarkir - Dragonstorm
- Final Fantasy
- Edge of Eternities
- Marvel's Spider-Man
- Avatar - The Last Airbender
- Lorwyn Eclipsed
- Teenage Mutant Ninja Turtles
- Secrets of Strixhaven
- Marvel Super Heroes
- The Hobbit
- Reality Fracture
- Star Trek
- Evolving Skies
- Astral Radiance
- Brilliant Stars
- Lost Origin
- Silver Tempest
- Crown Zenith
- Scarlet & Violet
- Paldea Evolved
- Obsidian Flames
- 151
- Paradox Rift
- Paldean Fates
- Temporal Forces
- Twilight Masquerade
- Shrouded Fable
- Stellar Crown
- Surging Sparks
- Prismatic Evolutions
- Journey Together
- Destined Rivals
- Black Bolt & White Flare
- Mega Evolution
- Phantasmal Flames
- Ascended Heroes
- Perfect Order
- Chaos Rising
- Pitch Black
- 30th Celebration
- Delta Reign
- Komiksy
- Kości
- Książki
- LEGO
- Modelarskie
- Puzzle
- Turnieje
-
-
-
-
-
Koszyk jest pusty
-
x
Do bezpłatnej dostawy brakuje -,--Darmowa dostawa!Suma 0,00 złCena uwzględnia rabaty -
-
Mystic Vale: Big Box (edycja polska)
| Wpisz swój e-mail |
| Opinie |
brak ocen
(Dodaj)
|
||||||||||
| Wysyłka w ciągu | 3 dni | ||||||||||
| Cena przesyłki |
9.99
|
||||||||||
| Dostępność |
|
| Kod kreskowy | |
| EAN | 5902560383515 |
- Opis
- Informacje dot. bezpieczeństwa
- Opinie i oceny (0)
- Zadaj pytanie
Zawiera grę bazową Mystic Vale oraz 3 dodatki: Dolina magii, Dolina dziczy i Burza many
Przed wiekami pewien umierający nikczemny król prosił o pomoc druidów z Gai. Wiedząc, że uzdrowienie go sprowadzi tylko więcej cierpienia, druidzi odmówili. Rozwścieczony odmową król, swoim ostatnim tchnieniem rzucił straszliwą klątwę, która spustoszyła żyzną dotąd Dolinę życia. Wzmocnione żądzą zemsty zaklęcie króla rozsiało zarazę i choroby po całej krainie. Dolina życia została niegdyś poświęcona Gai, kolebce życiodajnych duchów natury. Teraz, gdy ziemia powoli usychała, duchy te poczęły błagać o pomoc. Co gorsza, niektóre duchy uległy zepsuciu i zostały spaczone przez zarazę. Było pewnym, że postępujące zepsucie wkrótce pochłonie każdego ducha w dolinie i nieodwracalnie zniszczy część mocy Gai.
Mystic Vale to gra karciana dla 2-4 graczy, w której wcielacie się w klany druidów, które próbują przywrócić przeklętej krainie jej dawne życie. Karty w Waszych taliach przedstawiają części doliny, które musicie zrewitalizować, a każde rozwinięcie, reprezentuje nowe życie przynoszone do krainy.
Wasza potęga jest związana z krainą i im więcej życia pojawi się w dolinach i gajach, tym stajecie się potężniejsi, a wraz z Wami duchy natury gotowe ożywić cudowne krainy. W każdej turze zagrywacie karty na swoje pole, aby zdobywać potężne rozwinięcia i cenne karty doliny. Musicie jednak uważać, by nie nadużywać swojej mocy, gdyż może to spowodować rozkład i zakończyć turę.
Podczas gry będziecie mogli rozbudować karty dodając do nich potężne rozwinięcia. Tworzenie kart za pomocą rozwinięć i kupowanie kart doliny we właściwym czasie pomoże wam przywrócić do życia najcudowniejszą część Tajemniczej doliny i osiągnąć zwycięstwo.
Każdy gracz rozgrywa swoją turę, musi wtedy rozegrać 4 fazy w danej kolejności:
- faza sadzenia
- faza zbiorów
- faza odrzucania
- faza przygotowań
W fazie sadzenia można spasować lub kontynuować i przemieścić wierzchnią kartę na swoje pole, a także rozpatrzyć jej zdolności po rozegraniu. Należy sprawdzić, czy nie uległo się zepsuciu, a jeśli nie, sekwencję należy powtórzyć i robić to do momentu spasowania lub zepsucia. Zepsuciu ulegasz, jeśli ujawnisz w dowolnym momencie fazy sadzenia lub przygotowań 4 lub więcej symboli rozkładu (z czerwonym drewkiem), chyba że posiadasz anulujące je symbole przyrostu (z zielonym drzewkiem).
Do fazy zbiorów można przejść, jeśli nie uległo się zepsuciu. Jeśli tak, po fazie sadzenia przechodzi się od razu do fazy odrzucania. W fazie zbiorów zlicza się symbole z kart i rozpatruje je w dowolnej kolejności. Zdolności kart pozwalają m.in. na zakupienie rozwinięć i kart.
W fazie odrzucania wszystkie zakupione rozwinięcia odrzuca się z pola na stos kart odrzuconych. Uzupełnia się karty doliny oraz rozwinięcia.
W fazie przygotowań, gdy przeciwnik rozpocznie swoją turę, można w tym czasie przygotować pole, rozpatrując zdolności kart. Może to zostać przerwane przez odkrycie kart z odpowiednią liczbą symboli rozkładu, co skutkuje zepsuciem.
Gra kończy się, gdy pula żetonów PZ się wyczerpie, a każdy z graczy dokończy rundę tak, by rozegrał identyczną liczbę tur. PZ podlicza się dzięki żetonom dającym natychmiastowe punkty, a także z rozwinięć i kart doliny dających je na koniec gry.
Mystic Vale: Big Box zawiera grę bazową Mystic Vale oraz 3 dodatki: Dolina magii, Dolina dziczy i Burza many.
Zawartość:
- 80 kart początkowych podzielonych na 4 identyczne talie
- 96 rozwinięć
- 18 rozwinięć żyznej gleby
- 36 kart doliny:
- 4 karty pomocy gracza
- 44 żetony o wartości 1 PZ
- 10 żetonów o wartości 5 PZ
- 4 żetony many
- 100 koszulek na karty (w tym 20 koszulek dodatkowych)
- instrukcja
Informacje dotyczące bezpieczeństwa
Lista ostrzeżeń dotyczących bezpieczeństwa gier planszowych oparta o wymagania Rozporządzenia (UE) 2023/988 w sprawie ogólnego bezpieczeństwa produktów (GPSR):
1. Ryzyko zadławienia: Małe elementy gry mogą stanowić zagrożenie zadławienia dla dzieci poniżej 3 lat. Upewnij się, że gra jest odpowiednia dla wieku dziecka.
2. Urazy mechaniczne: Ostre krawędzie lub wystające elementy mogą spowodować skaleczenia lub inne urazy. Sprawdź, czy elementy gry są bezpieczne w dotyku.
3. Reakcje alergiczne: Niektóre materiały, z których wykonane są gry, mogą wywoływać alergie. Monitoruj skórę dziecka i w razie wystąpienia reakcji alergicznej, przerwij zabawę i skonsultuj się z lekarzem.
4. Nietoksyczne materiały: Upewnij się, że farby i inne materiały użyte do produkcji gry są nietoksyczne i zgodne z normami bezpieczeństwa.
5. Uszkodzenia opakowania: Niektóre opakowania mogą być niebezpieczne dla dzieci, np. plastikowe torby. Usuń opakowanie przed podaniem gry dziecku.
6. Utrzymanie czystości: Regularnie czyść grę, aby zapobiec rozwojowi bakterii i innych drobnoustrojów, które mogą być szkodliwe dla zdrowia dziecka.
7. Bezpieczne przechowywanie: Przechowuj grę w miejscu niedostępnym dla małych dzieci, aby zapobiec przypadkowemu połknięciu małych elementów lub innym urazom.
8. Nadzór rodzicielski: Zawsze nadzoruj zabawę dziecka, aby upewnić się, że używa gry zgodnie z przeznaczeniem i w bezpieczny sposób.
9. Wybór gier: Unikaj gier, które promują agresję lub przemoc, ponieważ mogą mieć negatywny wpływ na rozwój emocjonalny dziecka.
10. Ostrzeżenie o sznurkach/linkach: Jeśli gra zawiera sznurki lub linki, upewnij się, że są one odpowiedniej długości, aby uniknąć ryzyka uduszenia.
11. Kontrola stanu gry: Regularnie sprawdzaj grę pod kątem uszkodzeń. Zepsute elementy wymień lub napraw, aby uniknąć ryzyka urazów.
12. Baterie: Jeśli gra wymaga baterii, upewnij się, że komora baterii jest dobrze zabezpieczona, aby dziecko nie miało do niej dostępu.
Dane producenta
Portal Games
Sienkiewicza 13
44- 190 Knurów
Poland
portal@portalgames.pl
- Nowości
45.95
45.95
79.95
88.95
99.95