-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Waluta: PLN
-
Strefa klienta
-
Koszyk ( 0 )
-
Koszyk jest pusty
-
x
Do bezpłatnej dostawy brakuje -,--Darmowa dostawa!Suma 0,00 złCena uwzględnia rabaty -
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Figurki
- Gadżety
-
Gry
-
TC / TCG
- Chapter 1: The First
- Chapter 2: Rise of the Floodborn
- Chapter 3: Into the Inklands
- Chapter 4: Ursula's Return
- Chapter 5: Shimmering Skies
- Chapter 6: Azurite Sea
- Chapter 7: Archazia's Island
- Chapter 8: Reign of Jafar
- Chapter 9: Fabled
- Chapter 10: Whispers in the Well
- Chapter 11: Winterspell
- Chapter 12: Wilds Unknown
- Chapter 13: Attack of the Vine!
- Chapter 14: Hyperia City
- Core Set
- Khans of Tarkir
- Shadows over Innistrad
- Aether Revolt
- Hour of Devastation
- Rivals of Ixalan
- Guilds of Ravnica
- Ravnica Allegiance
- War of the Spark
- Throne of Eldraine
- Theros: Beyond Death
- Ikoria: Lair of Behemoths
- Zendikar Rising
- Strixhaven
- Adventures in the Forgotten Realms
- Midnight Hunt
- Crimson Vow
- Kamigawa - Neon Dynasty
- Streets of New Capenna
- Battle for Baldur's Gate
- Dominaria United
- The Brother's War
- Phyrexia: All Will Be One
- Dominaria Remastered
- March of the Machine
- March of the Machine: Aftermath
- The Lord of the Rings - Tales of Middle-Earth
- Commander Masters 2023
- Wilds of Eldraine
- Doctor Who
- The Lost Caverns of Ixalan
- Ravnica Remastered
- Murders at Karlov Manor
- Fallout
- Outlaws of Thunder Junction
- Modern Horizons 3
- Assassin's Creed
- Bloomburrow
- Duskmourn: House of Horror
- Foundations
- Innistrad Remastered
- Aetherdrift
- Tarkir - Dragonstorm
- Final Fantasy
- Edge of Eternities
- Marvel's Spider-Man
- Avatar - The Last Airbender
- Lorwyn Eclipsed
- Teenage Mutant Ninja Turtles
- Secrets of Strixhaven
- Marvel Super Heroes
- The Hobbit
- Reality Fracture
- Star Trek
- Evolving Skies
- Astral Radiance
- Brilliant Stars
- Lost Origin
- Silver Tempest
- Crown Zenith
- Scarlet & Violet
- Paldea Evolved
- Obsidian Flames
- 151
- Paradox Rift
- Paldean Fates
- Temporal Forces
- Twilight Masquerade
- Shrouded Fable
- Stellar Crown
- Surging Sparks
- Prismatic Evolutions
- Journey Together
- Destined Rivals
- Black Bolt & White Flare
- Mega Evolution
- Phantasmal Flames
- Ascended Heroes
- Perfect Order
- Chaos Rising
- Pitch Black
- 30th Celebration
- Delta Reign
- Komiksy
- Kości
- Książki
- LEGO
- Modelarskie
- Puzzle
- Turnieje
-
-
Figurki
- Gadżety
-
Gry
-
TC / TCG
- Chapter 1: The First
- Chapter 2: Rise of the Floodborn
- Chapter 3: Into the Inklands
- Chapter 4: Ursula's Return
- Chapter 5: Shimmering Skies
- Chapter 6: Azurite Sea
- Chapter 7: Archazia's Island
- Chapter 8: Reign of Jafar
- Chapter 9: Fabled
- Chapter 10: Whispers in the Well
- Chapter 11: Winterspell
- Chapter 12: Wilds Unknown
- Chapter 13: Attack of the Vine!
- Chapter 14: Hyperia City
- Core Set
- Khans of Tarkir
- Shadows over Innistrad
- Aether Revolt
- Hour of Devastation
- Rivals of Ixalan
- Guilds of Ravnica
- Ravnica Allegiance
- War of the Spark
- Throne of Eldraine
- Theros: Beyond Death
- Ikoria: Lair of Behemoths
- Zendikar Rising
- Strixhaven
- Adventures in the Forgotten Realms
- Midnight Hunt
- Crimson Vow
- Kamigawa - Neon Dynasty
- Streets of New Capenna
- Battle for Baldur's Gate
- Dominaria United
- The Brother's War
- Phyrexia: All Will Be One
- Dominaria Remastered
- March of the Machine
- March of the Machine: Aftermath
- The Lord of the Rings - Tales of Middle-Earth
- Commander Masters 2023
- Wilds of Eldraine
- Doctor Who
- The Lost Caverns of Ixalan
- Ravnica Remastered
- Murders at Karlov Manor
- Fallout
- Outlaws of Thunder Junction
- Modern Horizons 3
- Assassin's Creed
- Bloomburrow
- Duskmourn: House of Horror
- Foundations
- Innistrad Remastered
- Aetherdrift
- Tarkir - Dragonstorm
- Final Fantasy
- Edge of Eternities
- Marvel's Spider-Man
- Avatar - The Last Airbender
- Lorwyn Eclipsed
- Teenage Mutant Ninja Turtles
- Secrets of Strixhaven
- Marvel Super Heroes
- The Hobbit
- Reality Fracture
- Star Trek
- Evolving Skies
- Astral Radiance
- Brilliant Stars
- Lost Origin
- Silver Tempest
- Crown Zenith
- Scarlet & Violet
- Paldea Evolved
- Obsidian Flames
- 151
- Paradox Rift
- Paldean Fates
- Temporal Forces
- Twilight Masquerade
- Shrouded Fable
- Stellar Crown
- Surging Sparks
- Prismatic Evolutions
- Journey Together
- Destined Rivals
- Black Bolt & White Flare
- Mega Evolution
- Phantasmal Flames
- Ascended Heroes
- Perfect Order
- Chaos Rising
- Pitch Black
- 30th Celebration
- Delta Reign
- Komiksy
- Kości
- Książki
- LEGO
- Modelarskie
- Puzzle
- Turnieje
-
-
-
-
-
Koszyk jest pusty
-
x
Do bezpłatnej dostawy brakuje -,--Darmowa dostawa!Suma 0,00 złCena uwzględnia rabaty -
-
Take Time (edycja polska)
| Opinie |
brak ocen
(Dodaj)
|
||||||||||
| Wysyłka w ciągu | 3 dni | ||||||||||
| Cena przesyłki |
9.99
|
||||||||||
| Dostępność |
|
| Kod kreskowy | |
| EAN | 3558380131205 |
Pytania? Zajrzyj na dolną stopkę strony!
- Opis
- Informacje dot. bezpieczeństwa
- Opinie i oceny (0)
- Zadaj pytanie
Przyszła pora, by podjąć wyzwania czasu!
Połączcie siły i wspólnie stawcie czoła wyzwaniom rzucanym przez rozsiane w różnych wymiarach zegary – od Przebudzenia po Odrodzenie. Próbujcie swoich sił i wracajcie do kolejnych zadań w tempie, które odpowiada Waszej drużynie. Nie musicie się spieszyć, odkrywając nieskończone możliwości, jakie ma Wam do zaoferowania ta gra.
Take Time to gra kooperacyjna, w której wspólnie podejmujecie różne wyzwania i zależnie od ich wyniku dzielicie porażkę albo zwycięstwo. Aby wygrać, musicie opracować skuteczną strategię i ułożyć 12 kart wokół zegara, przestrzegając bardzo specyficznych zasad. Gra składa się z 40 wyzwań o rosnącym poziomie trudności, z których każde wprowadza nowe reguły wpływające na rozgrywkę. W każdej partii możecie podjąć próbę ukończenia serii składającej się z dowolnej liczby wyzwań.
Na czym to polega?
- Gra jest podzielona na 10 rozdziałów, a każdy z nich składa się z 4 wyzwań reprezentowanych przez zegary.
- Podejmowanie wyzwania składa się z 3 faz: dyskusji, układania oraz rozstrzygnięcia.
- Zaczynamy od zapoznania się z zasadami obecnego zegara i każdego jego segmentu, które są umieszczone na arkuszu zasad w kopercie rozdziału. Między graczy zostaje też rozdzielone 12 zakrytych kart.
- Następnie wspólnie omawiamy strategię ukończenia wyzwania. Nie możemy jeszcze oglądać swoich kart. Na tym etapie znamy tylko ich kolory, ponieważ są widoczne na rewersach. Możemy omawiać różne aspekty strategii, ale nie możemy używać żadnych kodów ani sygnałów do komunikowania tego, co odnosi się do gry, a nie dotyczy opisanych akcji.
- Gdy skończymy dyskutować, możemy w końcu obejrzeć swoje karty. Od tego momentu nie możemy już przekazywać sobie żadnych informacji dotyczących ustaleń.
- W fazie układania kolejno zagrywamy karty obok segmentów zegara, starając się przestrzegać ogólnych zasad rozgrywki oraz zasad specjalnych danego wyzwania. Większość z nich będzie zakryta, ale niektóre możemy zagrać jawnie – to także ważny element niewerbalnej komunikacji z innymi graczami!
- Podczas ostatniej fazy upewniamy się, że obok każdego segmentu jest co najmniej 1 karta. Następnie odkrywamy wszystkie i sprawdzamy, czy łączna wartość kart obok każdego segmentu nie przekracza 24 oraz czy łączna wartość kart w kolejnych segmentach jest równa albo większa od poprzednich. Na koniec upewniamy się jeszcze, czy karty ułożone są zgodnie z zasadami specjalnymi danego wyzwania. Wszystko się zgadza? Zatem wygraliśmy!
- Jeśli nie uda się nam ukończyć wyzwania, możemy spróbować ponownie albo umieścić zegar wyzwania w kopercie żalu i wrócić do niego później.
Dlaczego pokochasz tę grę?
- Take Time to niezwykle uniwersalna gra. Pozbawiona mocnego tematu stanowi abstrakcyjne wyzwanie, któremu wspólnie stawiamy czoła. Aby rozpocząć zabawę, musimy poznać jedynie kilka głównych zasad, a sercem gry jest skuteczna komunikacja i planowanie.
- Z każdą kolejną partią uczymy się, w jaki sposób postępować z grą, a dokładne omówienie przyczyn porażki pozwala nam ulepszać naszą strategię przy kolejnych podejściach. Wspólnie rozpracowujemy więc mechanizm gry oraz nasze mocne i słabe strony, dzięki czemu uczymy się skutecznej pracy w grupie.
- Do poszczególnych wyzwań możemy podchodzić wielokrotnie, a jeśli jakieś sprawia nam szczególną trudność, możemy odłożyć je na później i spróbować kolejnego. Kiedy podejmiemy wszystkie 40, możemy też zajrzeć do specjalnej koperty odrodzenia, która pozwoli nam wprowadzić do rozgrywki zupełnie nowe zasady.
Zawartość:
- instrukcja
- 12 kart słonecznych
- 12 kart księżycowych
- wskazówka godzinowa
- 3 żetony przypomnienia
- 3 żetony pomocy
- 10 kopert rozdziałów
- koperta żalu
- koperta odrodzenia
Informacje dotyczące bezpieczeństwa
Lista ostrzeżeń dotyczących bezpieczeństwa gier planszowych oparta o wymagania Rozporządzenia (UE) 2023/988 w sprawie ogólnego bezpieczeństwa produktów (GPSR):
1. Ryzyko zadławienia: Małe elementy gry mogą stanowić zagrożenie zadławienia dla dzieci poniżej 3 lat. Upewnij się, że gra jest odpowiednia dla wieku dziecka.
2. Urazy mechaniczne: Ostre krawędzie lub wystające elementy mogą spowodować skaleczenia lub inne urazy. Sprawdź, czy elementy gry są bezpieczne w dotyku.
3. Reakcje alergiczne: Niektóre materiały, z których wykonane są gry, mogą wywoływać alergie. Monitoruj skórę dziecka i w razie wystąpienia reakcji alergicznej, przerwij zabawę i skonsultuj się z lekarzem.
4. Nietoksyczne materiały: Upewnij się, że farby i inne materiały użyte do produkcji gry są nietoksyczne i zgodne z normami bezpieczeństwa.
5. Uszkodzenia opakowania: Niektóre opakowania mogą być niebezpieczne dla dzieci, np. plastikowe torby. Usuń opakowanie przed podaniem gry dziecku.
6. Utrzymanie czystości: Regularnie czyść grę, aby zapobiec rozwojowi bakterii i innych drobnoustrojów, które mogą być szkodliwe dla zdrowia dziecka.
7. Bezpieczne przechowywanie: Przechowuj grę w miejscu niedostępnym dla małych dzieci, aby zapobiec przypadkowemu połknięciu małych elementów lub innym urazom.
8. Nadzór rodzicielski: Zawsze nadzoruj zabawę dziecka, aby upewnić się, że używa gry zgodnie z przeznaczeniem i w bezpieczny sposób.
9. Wybór gier: Unikaj gier, które promują agresję lub przemoc, ponieważ mogą mieć negatywny wpływ na rozwój emocjonalny dziecka.
10. Ostrzeżenie o sznurkach/linkach: Jeśli gra zawiera sznurki lub linki, upewnij się, że są one odpowiedniej długości, aby uniknąć ryzyka uduszenia.
11. Kontrola stanu gry: Regularnie sprawdzaj grę pod kątem uszkodzeń. Zepsute elementy wymień lub napraw, aby uniknąć ryzyka urazów.
12. Baterie: Jeśli gra wymaga baterii, upewnij się, że komora baterii jest dobrze zabezpieczona, aby dziecko nie miało do niej dostępu.
Dane producenta
Rebel
Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk
Poland
wydawnictwo@rebel.pl
- Nowości
45.95
45.95
79.95
88.95
99.95