• Władca Pierścieni: Dwie Wieże - Wciągająca gra karciana

Symbol: ODLO05

PREMIERA - wysyłka od 16.01.26r.

Dodatek Wymagana podstawowa wersja gry
99.95 -25% 74.95
Najniższa cena z 30 dni przed promocją:
82.46
szt. Do przechowalni
Program lojalnościowy dostępny jest tylko dla zalogowanych klientów.
Opinie
Wysyłka w ciągu Przedsprzedaż
Cena przesyłki 9.99
Odbiór osobisty - opłata przy odbiorze 0
Odbiór osobisty - opłata z góry 0
DPD Pickup 9.99
Kurier DPD 14.99
Kurier DHL 14.99
Paczkomaty InPost 19.99
Dostępność 21 szt.

Pytania? Zajrzyj na dolną stopkę strony!

Ciąg dalszy podróży!

Powróćcie do legendarnego świata Śródziemia, gdzie Merry i Pippin zostają uprowadzeni przez orków, a Frodo i Sam zmierzają z Jedynym Pierścieniem w stronę Góry Przeznaczenia. Udajcie się z nimi do Mordoru albo dołączcie do kompanii Aragorna w Rohanie i Lesie Fangorn, gdzie współpracując i zagrywając karty, osiągniecie cele postaci.

Władca Pierścieni: Dwie Wieże - Wciągająca gra karciana to kontynuacja popularnej gry opartej na zbieraniu lew, w której wspólnie wyznaczamy tory opowieści podczas wypełniania specjalnych misji. W 18 rozdziałach przedstawia ona drugą część klasycznej powieści autorstwa J.R.R. Tolkiena i pozwala na odkrywanie nowych strategii dzięki potężnym kartom Białej i Czarnej Wieży.

Na czym to polega?

  1. Gracze mają na ręce karty, które reprezentują świat Śródziemia i wpływ, jaki wywiera na niego Jedyny Pierścień. Umiejętnie je rozgrywając, współpracują, aby osiągnąć cele wszystkich postaci i wygrać. 
  2. Każde rozdanie talii nazywane jest rundą. Składa się na nią seria rozegranych lew. Lewa składa się z zagranych przez poszczególnych graczy pojedynczych kart.
  3. Gracz rozpoczynający lewę zagrywa dowolną kartę z ręki na środek stołu. Kolor tej pierwszej karty jest kolorem wyjściowym lewy (pagórki, góry, lasy albo cienie).
  4. Następnie pozostali gracze, w kolejności zgodnej z kierunkiem ruchu wskazówek zegara wykładają na stół karty zgodne z kolorem wyjściowym, o ile to możliwe. Jeśli gracz nie może zagrać karty do koloru, może zagrać dowolną kartę z ręki.
  5. Gdy wszyscy wybiorą po 1 karcie, należy sprawdzić, kto zagrał kartę koloru wyjściowego o najwyższej wartości. Ten gracz bierze wszystkie karty z lewy i układa je zakryte na stosie przed sobą, a następnie rozpoczyna kolejną lewę.
  6. Runda dobiega końca, gdy wszyscy zużyją wszystkie karty z ręki. Jeśli wszyscy gracze osiągną cele swoich postaci w tej rundzie, wygrywają, kończą rozdział i mogą przejść do kolejnego. Jeśli choć jedna osoba nie osiągnie celu, wszyscy przegrywają i mogą rozegrać rundę jeszcze raz.

Dlaczego pokochasz tę grę?

  • To nie lada gratka dla wszystkich fanów świata stworzonego przez J.R.R. Tolkiena! Uczestnicy będą mieli okazję odwiedzić charakterystyczne miejsca, spotkać ulubione postacie i wrócić do wydarzeń z „Dwóch Wież”.
  • Mechanika zbierania lew wykorzystywana jest w wielu klasycznych grach karcianych (takich jak kierki, piki, juker, brydż, Doppelkopf czy tarot). Dzięki temu będzie łatwa do przyswojenia dla nowych osób, które chcielibyśmy wprowadzić do zabawy.
  • Prosty mechanizm w połączeniu z angażującą fabułą i znanym światem tworzy wciągającą karciankę, która pochłonie uczestników i pozwoli na rozegranie wielu ciekawych partii.
  • Choć gra stanowi fabularną kontynuację Władcy Pierścieni: Drużyny Pierścienia. Wciągającej gry karcianej, jest samodzielnym tytułem, w który możemy grać bez poprzedniej części.

Zawartość:

  • 144 karty
  • 11 żetonów
  • instrukcja

Dane producenta

Rebel
Budowlanych 64c
80-298 Gdańsk
Poland

wydawnictwo@rebel.pl

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
  • Oceń

Jakość
Funkcjonalność
Cena
Podpis
Opinia
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie